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求游戏策划案的模板

admin2024-03-15人已围观

一、求游戏策划案的模板

参考资料中的博客 应该是对新人最有用的东西。

至于模版, 这个怎么说呢, 随便找有的是。如下

详细的关于游戏的具体介绍的,这些都是保密的。

但是偏偏最重点的就是关系游戏玩法的介绍和描述,形成功能需求文档。

新人写的策划案毫无意义, 因为他肯定是没描述清楚游戏的具体架构的。

这么说吧 , 你要是写一个 开心农场策划案,关于需求描述这一块,少于40页的WORD 文档,那么就肯定没描述清楚。

以下随便复制个目录

1.提案书:

1-1.需求分析

1-2.市场策略分析

1-3.案本分析

1-4.大概计划

1-5.计划回报等……

简单说来就是要说明为什么要开发这个案子,这个案子能不能赚钱。这个文案的目的就是你要说服老板同意开发这个项目。

2.开发计划书:

2-1.可行性分析:

2-1-1.开发策略分析

2-1-2.技术分析等……

2-2.投资预算:

2-2-1.基本建设投资:

2-2-1-1.场地环境

2-2-1-2.开发用硬件

2-2-1-3.开发用软件等……

2-2-2.其他一次性支出:

2-2-2-1.项目授权费

2-2-2-2.引擎授权费等等……

2-2-3.非一次性支出

这一项按主要里程碑分阶段提供的开发资金,主要为人力资源费用。就不一一举例了。

2-3.运营支出:

如果有需要甚至需要详细的写出这一项支出,其中也包括一次性支出,和非一次性支出等,也不一一例举了……

2-4.收益估算:

这一项在这里就需要更加细致的分析诸如:一次性收益,非一次性收益,不定量收益,游戏周边产品收益,收益投资比,投资回收周期等项目。

2-5.开发计划:

包括总体计划安排,阶段性人员安排,开发工具规划,游戏规则规划,背景脚本设定,数据资料需求,美术规格需求,音乐及相关内容设计,游戏附录内容设计,游戏周边支持规划需求,游戏测试需求,后续版本规划等等一系列的总体计划。

3.游戏详细的设计文案书:

这是整个游戏详细设计的所有文案,包括各种系统详细设计文案和流传图,AI的详细设计及其流程图,游戏背景等文案设计,AI设计,各脚本规划设计,资源简介,界面设计,美术音乐需求规格等等等等一系列巨量的具体文案。(本文案可以不全,但是基本的一些重要的设计也是绝对需要的。)

二、手游策划文档怎么写

对于一个相对成熟的策划文档来讲,主要包括几个关键性的内容,比如:市场趋势,行业分析,产品特点,营销模式,盈利方式,财务预算等几个方面问题。这些都是一个策划文档要事先预想到的问题。我们把一个问题拆分进行叙述,比如市场趋势,可以包括手机游戏的市场走势,从没有到有。国外是一个什么样子,目前国内是什么样子。等几个方面发表意见。(重事实讲依据,)实践是检验真理的唯一标准,祝你成功。

三、谁有游戏策划书的模版文件

我传到纳米盘上 自己下载

四、网游关于天龙八部策划文章 

哥们儿,钱是一方面。技术真的很重要。本人也5年了,深深感觉到技术还是不到位。天龙八部的下一次大更新,我个人排的榜1峨眉,有复活了。2明教,状态比石头都吓人。3天龙,永远多属性路线4慕容,新门派,官方支持高血高攻加技能bt5丐帮血扫地免疫控制,90技能也牛。6武当,多控,高输出,90技能满怒。7逍遥,永远放大加多控。8星宿,90技能加血技能也不错9少林,血,防御10天山,因为天山同样装备一套连不死人,更新之后限制了。希望能帮到你,主要是喜欢就好别后悔也没商量

五、策划强人-求游戏策划总结

你可以根据你这个游戏的意义来总结,从这个策划按里面你能体会到什么道理,你就怎么样总结,你可以玩玩游戏,然后在总结总结,我觉得现在的游戏其实包含的含义也是挺广的,挺有意义的,比如:51wan,完美等等的我 感觉都很好的,建议你多玩玩,然后也能总结出来 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘、、、、、、、、、、、、、、、、、

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